新一轮的数字爆炸即将到来!黑暗3测试服新补丁上线!
职业
野蛮人
战怒-血溅十方
重新设计
命中造成的伤害占其他命中的 20%。
破防使目标爆血,对附近所有其他敌人造成相当于此次破防伤害20%的伤害。
每 1 次对 20 码造成相当于 20% 的命中。
短时间内每秒对20码范围内的敌人造成20%的破防伤害。
注意:鲜血飞溅在来聚都遇到敌军时可能会导致游戏性能问题,尤其是与旋风斩、痛苦宝石和剧毒宝石一起使用时。
十字军
问候之锤 - 无限之锤
重新设计
当击中敌人时,有 50% 的几率会有一个新的击中敌人。 这只能发生在每个。
当问候之锤击中敌人时,有 50% 的几率在击中敌人的位置生成一把新的锤子。 每个问候之锤只能触发一次此效果。
圣地的 640% 及其面积 20 码。
将伤害提高至 640% 的装备伤害(作为神圣伤害)并将攻击范围缩小至 20 码。
注意:当 Laiju 被敌人压倒时,此符文产生的额外射弹可能会导致游戏中出现性能问题。
狂暴祭司
命令的骨架
主动使用该技能会移除骷髅小兵头部的人群控制效果
尽管被多次击中,骷髅仆人不再死亡
设计理念:指挥骷髅的设计初衷是让骷髅仆从不断出现在狂战士身边并加入战斗,从而给玩家带来真实的操纵亡灵的体验。 但是因为套装特效和天龙sf道具强化了狂暴祭司,之前的设计显然成为了一些build的束缚。 骷髅仆从现在拥有与其他宠物相同的防御能力。
吞噬-电刀
符文的成本降低叠加效果现在可以正确叠加,多次施法不再覆盖之前的叠加效果。
血魂双倍
在技能激活时为技能图标添加了高亮效果。
骷髅牧师
该技能现在除了显示活跃的骷髅祭司数量外,还将最早召唤的骷髅祭司的剩余持续时间显示为增益效果。
设计理念:这个改动足以让玩家掌握骷髅牧师的剩余持续时间。 对使用拉斯玛之骨套装的玩家特别有用。 这个改动是为了解放玩家的大拇指。 当骷髅祭司数量达到上限时,将不再强制刷新骷髅祭司。
骨甲
删除了本质成本。
现在联通可以投了。
亡灵军团 - 亡灵军团寒冷
此符文造成的伤害将平均分配给技能范围内的目标。
设计理念:这是为了保证技能能够均衡的对范围内的敌人造成伤害,更符合它的视觉效果。 这将导致更多的目标被更一致地击中,以达到技能描述中所述的伤害值。
恶魔灌注
该被动提供的联通速度加成现在可以超过 25% 的移动速度限制。
牧师
灵魂收割
堆叠或刷新灵魂收割者现在会刷新所有堆叠。
bug修复
修复了在某些情况下,当玩家在施放亡灵大军时被控制时,亡灵大军不会触发的问题。
修复了敌方怪物在击中受吸取生命影响的怪物时会恢复生命值的问题。
修复了导致骷髅牧师被召唤到空中的问题。
修复了奥术宝珠 - 灼热宝珠留下的冰柱没有造成伤害的问题。
修复了当玩家使用命令骷髅命中同一个目标时,骷髅牧师会错过目标的问题。
修复了玩家在使用引仙术时强制连接导致的网络连接问题。
事物
综合的
许多sf和套装的掉落几率都降低了。
天龙sf物品
野蛮人
毁灭之甲
地震斩对其击中的前 5 个敌人造成的伤害提高 (300-400)% 400-500%。
第一人甲
先祖之锤的攻击速度提高 50%,造成的伤害提高 (150-200)% 300-400%。
隐峰之怒
天龙sf硬度的地斩技能伤害根不再固定出现,但普通技能10-15%加成的伤害根仍可随机生成。
地震猛击的怒气消耗提高 4050%,地震猛击的伤害提高 400-500%。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
审判之锤
硬sf锤技能伤害根不再固定出现,但仍然可以随机生成10-15%加成的普通技能伤害根。
如果先祖之锤击中 3 个或更少的敌人,则返还 (20-25) 怒气。
先祖之锤的伤害提高 400-500%,如果先祖之锤击中 3 个或更少的敌人,则返还 25 怒气。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
注:目前该物品的天龙sf特效无法正常使用,将在下个补丁修复。
巨型腰带
地震斩使洪水的伤害提高 (80-100)% 200-250%,持续 3 秒。
骷髅扣环
旋风斩伤害提高 (250-300)% 400-500%。
僵持
狂暴冲锋造成的伤害提升,数值相当于你联通速度加成的(200-250)%400-500%。
十字军
预言之刃
天龙sf硬度的灼热技能伤害根不再固定出现,但仍然可以随机生成10-15%加成的普通技能伤害根。
两个天灾敌人会同时触发天灾爆燃,减少 350-450% 的伤害。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
愤怒盔甲
天堂之怒对致盲、定身或昏迷的敌人造成的伤害提高 (150-200)% 300-400%。
坚不可摧的钢铁
每被你的横扫击中一个敌人,你的下一次横扫的伤害就会提高 (30-40)% 100-125%,最多叠加 5 次。
纪念
每个被惩戒之剑击中的敌人都会使问候之锤的伤害提高 (50-60)%60-80%,持续 10 秒。 最多 10 层。
所有的邪恶都必须被打败
获得 2 条额外的天堂之怒光束。
天堂之怒获得 2 道额外光束,造成 (150-200)% 伤害。
弗雷德的愤怒
天龙sf硬度的灼热技能伤害根不再固定出现,但仍然可以随机生成10-15%加成的普通技能伤害根。
天灾没有冷却时间,伤害降低450-600%,但消耗40点怒气。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
海棠爪
问候之盾的能量消耗已被移除,许愿之盾造成的伤害提高了 400-500%。
耶夫坎敦
sf问候盾技能伤害梗不再固定出现,但普通技能伤害梗仍然可以随机生成10-15%的加成。
会反弹到额外的 (4-6) 个敌人,减少 300-400% 的伤害。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
猎魔人
伤者遗物
多sf射箭技能伤害词条不再规律出现,但仍可随机生成10-15%加成的普通技能伤害词条。
增加了减少多重射箭伤害的特殊效果。 新增sf为:多次射箭对生命值低于50-60%的敌人造成2点伤害,伤害降低125%-150%。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
珍妮的边缘
暗影刀在击中已经被刺伤的敌人时返还 (10-15) 厌恶。
暗影刀造成的伤害提高 (60-80)%。 当击中已经被刺伤的敌人时,暗影刀会返还 15 厌恶点数。
蝎尾狮
sf簇箭技能伤害梗不再定时出现,但普通技能伤害梗仍然可以随机生成10-15%的加成。
Arrow 成本增加 40-50%,伤害减少 250-300%。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
杨氏反曲弓
多重射击的攻击率提高 50%,造成的伤害提高 125-150%。
僧
失落者腰带
七香拳每击增加(3.0-3.5)%4-5%的伤害,持续7秒。
平衡
天龙sf硬度的风雷奔袭技能伤害根不再固定出现,但依然可以随机生成10-15%加成的普通技能伤害根。
风雷奔袭的伤害提高450-600%,当你的雷霆冲击命中3个或更少的敌人时,你将有100%的几率破防。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
阿兹图拉斯克之拳
爆炸掌的死亡冲击伤害提高了 (250-300)% 400-500%。
寺庙纸钱
天龙sf硬度的金钟破技能伤害根不再固定出现,但10-15%加成的普通技能伤害根仍然可以随机生成。
金钟宝内耗增加40-50%,伤害减少450-500%。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
疤痕承担者
神龙摆尾对命中的前5-7名敌人造成的伤害提高300%(450-600)%。
狂暴祭司
血歌鳞片
在亡者领域的持续时间内,命令骨头获得所有符文,但额外造成 100-125% 的伤害,并获得骷髅暴徒、愤怒者、黑暗疤痕和冷握符文的好处。
血潮之刃
对于 1525 码内的每个敌人,死亡新星的伤害提高 20-30% 80-100%。
但是提到监禁
当一个敌人被你的减少任意诅咒时,你获得额外的 40-50% 伤害减免。
污染者护腕
白骨之魂每持续 1 秒,造成的伤害提高 75-100% 400-500%。
命运的誓言
亡灵大军现在造成 200-250% 的额外伤害,并由异界大军符文治疗。
傀儡大师的短裤
你的魔像的伤害提高 100-125%,你在魔像存活时受到的伤害提高 30%,命令魔像的冷却时间减少 20-25 秒。
莱杰的嘲讽
每恢复一点精华,恐惧镰刀会额外造成 7-10% 65-80% 的伤害。
失去的时间
你的冰霜技能会增加敌人30%的连接速度,你的连接速度会增加4-5% 8-10%,持续5秒。 此效果最多可叠加 5 次。
马托里乌斯的刺荆棘
骨矛改为消耗40点精华,造成伤害提高375-450%550-700%。
血面具
当与 Raise - 一起使用时天龙八部发布网,复活的仆从会在持续时间结束后掉落与复活他们所需的尸体一样多的尸体。
该物品现在将优先复活更强大的怪物作为仆从。
钉子的黑镰刀
每次使用不同的毒技能,都会使你的毒技能伤害提高50-65% 75-100%,持续15秒。
轮回镰刀
当骨甲的效果持续时,你的次要技能造成额外的 250-300%350-400% 伤害,并且骨甲的持续时间减少 4 秒。
斯图尔特的护胫
血水奔跑后,连接速度提升40-50%75-100%,持续210秒。
约翰的石头
在死者领域的持续时间内消耗的每一具尸体都会让你获得一个禁忌知识。 死者领域结束时,禁忌知识可以使尸矛和邪爆造成的伤害提高[150-200]%
冥界结束后获得50层禁忌知识,可增加尸矛和邪爆伤害150-200%。
牧师
巴库里丛林腰布
火蝠对受瘟疫蜂群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高 (150-200)% 250-300%。
杰拉姆的面具
宠物造成的伤害提高 (75-100)%,提高 150-200%。
蝙蝠魔杖
天龙sf硬度的火蝠技能伤害根不再规律出现,但依然可以随机生成10-15%加成的普通技能伤害根。
火蝠攻击速度提升100%天龙八部私服发布网,法力消耗提升70-75%,伤害降低150-200%。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
小恶魔的手指
召唤 3 只较小的 ,每只都比前一只更强,造成的伤害减少 500-650%。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
注:目前存在两者装备时无法使用的BUG,将在官方PTR补丁中修复。
魔术师
无尽深渊宝珠
每次你用蓄力冲击击中敌人,你的伤害提高(4-5)%8-10%,伤害免疫的治疗效果提高15%20%,持续6秒。 此效果最多可叠加 4 层。
兰斯洛特的愚蠢
能量旋风造成的伤害提高 225-300%,并定期将 30 码范围内的大型敌人翻滚。
三元宝珠
你的灵魂不朽将使奥术宝珠的伤害提高 (150-200)% 300-400%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
不稳定的吊坠
天龙sf硬度的奥术球技能伤害根不再固定出现,但依然可以随机生成10-15%加成的普通技能伤害根。
奥术宝珠的伤害提高 350-450%,爆燃会额外触发一次。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
沃尔权杖
天龙sf硬度聚能爆技能的伤害根不再固定出现,但普通技能的伤害根仍然可以随机生成10-15%的加成。
集中冲击的伤害提高300-400%暗黑三御法者技能看不到,施放集中冲击后会额外触发3次爆炸。
注:现有装备也会发生变化,包括特效橙色伤害,特效伤害与上一版本最高值保持一致。
放
野蛮人
不朽之王的召唤
(6) 设置:
当狂暴之怒和先祖的召唤都处于激活状态时,你造成的伤害提高 400% 至 750%。
大地之力
(6) 设置:
洪水、山体滑坡、跳跃斩击、大地蔑视、远古之矛和地震斩击的伤害提高 1200% 至 3000%。
莱科的传家宝盔甲
(4) 设置:
狂怒冲锋获得每个符文的治疗能力,但伤害提高 300% 500%。
(6) 设置:
每次使用 都会使你的下一个 Rage 的伤害提高 750% 到 1500%。 此效果叠加。 每次施放狂暴最多消耗5层叠加的疗效。
荒原之怒
(6) 设置:
旋风斩获得风残云符文治疗效果,所有旋风斩伤害提高800%-1700%。
十字军
阿克汉的盔甲
(6) 设置:
当阿卡拉特骑士处于激活状态时,你造成的伤害提高 600% 900% 并受到的伤害提高 15% 20%。
唤魔者的荆棘
(2) 设置:
你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码内的所有敌人造成伤害。 每次你使用惩罚、火焰猛击或闪避猛力攻击时,你的荆棘伤害都会提高 35% 至 115%,持续 2 秒。
(6) 设置:
惩罚和烈焰猛击的攻击速度提高 50%,并对你击中的第一个敌人造成 800%-1600% 的荆棘伤害。
猎魔人
掠夺者的转变
(6) 设置:
箭雨使你的主要技能、元素箭、环刃飞刀、暗影飞刀、多重射击、集束箭、同伴和复仇造成的伤害提高 1200% 每个激活的箭 2100%。
娜塔莉亚的复仇
(6) 设置:
施展复仇之雪后,造成的伤害提高500%至750%,受到的伤害提高60%,持续10秒。
邪灵
(6) 设置:
你拥有的每一点戒律都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高 40% 到 70%。
僧
孙悟空盔甲
(6) 设置:
神龙摆尾、风雷冲、金钟破消耗一层劲风斩,造成的伤害提高3000%。
重新设计
每有一层劲风斩,神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提升600%。
乌莲娜的智慧
(4) 设置:
你的七香拳每一击都会造成技能总伤害的两倍,777%。
(6) 设置:
你的爆掌伤害提升250%至1800%,你的七香拳会引爆你的爆掌。
狂暴祭司
瘟疫之王裹尸布
(6) 设置:
每消耗一具尸体都可以获得强大的骨矛治疗效果,使你的下一个骨矛造成的伤害提高 3000%。 此外,尸矛和邪爆造成的伤害提高1500%。
塔格奥的转变
(6) 设置:
消耗生命值的技能造成 3300% 更多伤害,但消耗两倍的生命值。 你从技能中获得的治疗量提高 100%。
牧师
魔牙套装
(2) 设置:
被你的主要技能酸云、火蝠、僵尸士兵、僵尸狗、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙击中的敌人受到坏疽影响,并提高通讯速度,受到1500%的装备伤害每秒增加 20% 的强力打击伤害,持续 10 秒。
(6) 设置:
施放死亡之墙后,你的主要技能酸云、火蝠、僵尸守卫、僵尸狗、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、死亡之墙造成的伤害提高1400%-1700%,持续15秒。
注意:此套装奖励暂时禁用以修复此问题,它将在稍后的 PTR 补丁中重新启用
注意:对于 Laiju 敌人,对受 影响的敌人的伤害加成可能会导致游戏中的性能问题。 这个变化不是 nerf,当与六件套组合时,它是一个真正的增益。 此更改不会改变此系列的游戏风格。
玉魂师战甲
(2) 设置:
当噬魂击中已经受到其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于噬魂秒的伤害。
(6) 设置:
灵魂收割会消耗你留在敌人身上的持续伤害效果,立即造成等同于剩余伤害的伤害,持续 秒。
魔术师
凤凰之衣
(6) 设置:
每个被点燃的敌人都会使你的伤害提高 120% 到 200%,并使你受到的伤害提高 3%。 这种效果最多可以叠加20次。 每当附近有精英怪物被点燃时,您将获得最大的治疗加成。
维尔的外衣
(6) 设置:
当你使用执政官的技能进行攻击时,你还会获得执政官叠加的治疗效果。
强力打击获得的叠加层数已从 1 层增加到 2 层。
其他项目
玩家获得的圆盾现在会正确地随机分配到减少的精神帽杆上。
bug修复
修复了重击创造的分身不享受玩家神龙尾、七香拳、飓风破、爆掌、金钟破伤害加成的BUG。
修复了如果骷髅在宠物死亡后被命令攻击同一个目标,杰西斯套装提供的宠物伤害加成有时会失效的问题。
修复了导致 Iron Rose perk 提供的免费 Blood Nova 无法正确享受 Targ'Oul 六件套 perk 好处的错误
修复了导致狂暴牧师掉落某些难以装备物品的错误。
修复了狂战士牧师的主要技能在装备 的碎片宝石时无法吸引敌方单位的问题。
修复了扭曲复活技能无法正确地为某些物品(例如 Jaro 的长弓)提供荆棘率加成的问题。
冒险模式
神秘
减少先民祭坛地图中的死胡同。
减少了通过杀死血祖邪教徒获得的裂隙进度。
降低了 Rifts 和 Rifts Misty 地图中迷雾的治疗能力。
盾塔不再具有反击效果。
注意:当遇到 敌人时,报复治疗可能会导致游戏中的性能问题。
仅限 PTR 的内容
D'jank Miem(商人)
玩家可以在该商家处用血岩碎片换取内含物品的sf包。