梦幻西游手游官方合作网站

天龙工具admin2023-07-12 7:04:14147A+A-

你好,我是老夏

)。 新的夜间补习班将于周末结束时与您见面。 本周的维护产生了很多新内容。 除了魔王村的上线之外,各个门派的技能也进行了一些平衡性的调整。突然间,我感觉要做的工作还有很多。

不过本集讲的是本次维护中未调整的技能(挖了太多坑,必须先补)

),法系输出和其他门派都需要的技能。 正是闵行山管家的buff技能,同时降低目标的魔法伤害和魔法抗性——灵动九天。

时间回到三个月前,当时侯老侠还是一个刚到69的闽航新手。69之前,由于时差的原因,很难和男伴对上时间,彻底完蛋了在一台机器上。 我的个人生涯就是这样。

秘境-武术-藏宝图-挖宝藏-赌飞镖-答题-乡试-获得100活跃点-下线。

进入战斗后如何操作? 秒,点灯加血,秒,点灯加血。当时根本没用过smart,也不知道smart的疗效(大家都有过smart的历史)小白吧?

)。 69后第二周的武术比赛,我有幸加入了一线方寸的队伍。 战斗开始前,方寸给我们安排了战术:第一回合,闵行点燃了龙宫,然后就没有补了。我很听指挥,第一回合就点了智能,我只看血线还加血直到前面,忘记加灵动了,被骂了

后来我有了自己的常规队伍,经过多次战斗,我才真正意识到敏捷的重要性。 给予魔法敏捷可以减少输出,给予辅助敏捷可以减少魔法抗性,当队伍血线好的时候会优先考虑敏捷。 充满。 更何况,当血线不好,需要增加敏捷的时候,你就会苦恼。 你应该开灯吗? 还是敏捷,让步伐更加卡住几颗健脾行药? 为了做出这个决定,您需要知道敏捷性会降低多少。 伤害和魔抗,同时估算一下增加魔抗能节省多少血。

好了,废话不多说,我们直接上测试吧。

第一部分 召唤兽仙功伤害效果系数

灵动九天减少的魔法伤害和魔法防御不会体现在面板属性中。 这样一来,要预估实际的提升效果,我们就只能通过神魂前后魔法咒语的伤害结果的变化来预估神魂的属性加成。 其实推测的依据是我们知道召唤兽面板属性(即魔法伤害和魔法防御)对魔法技能伤害结果的影响系数。

巧合的是,老夏在峰会上写的第一个攻略就是关于召唤兽仙功的伤害结果,并且还介绍了公式。 但该文章采用的方法是反复测试并取平均值,推断的公式并不准确。 同时我的好闺蜜变态在写数学伤害策略时发现游戏中的伤害波动都遵循正负5%的范围。

即:实际伤害值=平均伤害值*(95%,96%,97%,98%,99%,100%,101%,102%,103%,104%,105%)(11个比例随机一)

于是老夏重新做了几组测试,验证魔法伤害和魔法防御对魔法伤害结果的准确系数。

都是老艺人就不介绍了,宠物都修好了。 测试使用的宠物是订购的野蛤仙子,等级均为55级天龙八部发布网,自由洗涤后,调整魔法伤害和魔法防御进行测试。

第一轮测试时灵动九天能加几个人,魔法防御固定为205(为了控制之前加50到206的区间),魔法伤害逐渐下降,魔法伤害-魔法防御等于0/50/100/ 150/200等。 团体。 从数据中我们可以知道,当魔法伤害等于魔法防御时,单个魔法可以打出137的伤害结果,然后魔法伤害每减少50,魔法伤害结果也减少137。 50.综上所述,宠物魔法伤害每增加1点,其单体魔法伤害结果也减少1点(系数为1)。

前面两组,仙术伤害不变,仙术防御逐渐降低。 可以发现,两者之间的系数也是1,每减少1点魔法防御,单体魔法伤害的结果就会减少1点。 有了这两个系数,我们就可以验证灵动的具体加成效果了。

先说一个与本文无关的发现:

一些细心的玩家可能也注意到了,目前仙术伤害结果的计算公式与我原文中的计算结果略有不同。 以前魔宠的伤害结果会有受害者魔防10%的伤害加成,但现在没有了。 例如,500点法术伤害的召唤兽使用法术命中法术防御500点的目标,将获得50点法术伤害的加成。 据悉,单目标不朽法术的固定加成也有所降低。 按照原来的公式,如果单个目标500魔法伤害、500魔法防御,可以造成235点左右的伤害; 按照目前的公式,只能造成137点伤害。

第二部分是智慧九日疗效的实际测试

为了分别测试敏捷魔法伤害和魔法防御加成的疗效,老夏规划了两组蛤蜊仙子。 第一组中,妖精A的魔法伤害与妖精B的魔法防御相同,并且赋予妖精A敏捷来衡量魔法伤害加成的效果。 第二组中,妖精A的魔法伤害比妖精B的魔法防御高225点(555 vs. 330),然后给妖精B赋予敏捷,衡量敏捷的魔法防御加成的效果。

第一组测试是使用老夏自己的灵气(技能69练12),可以发现第一组仙术的伤害结果从137提升到了276(即灵气)九天69级和十二法都减少了139点法伤)。 第二组不朽法术的伤害结果从362增加到223(69级和12级魔法法术降低了139点魔法防御)。

梦幻西游手游官方合作网站

为了估算公式,老夏亲自驾着大号去测试。 于是阵容就变成了上图。

我已经没有点过大量灵巧九天的技能了。 修行方面,本来是因为普度众生诀的测试,所以点到了1级。 首先,将灵动九天设定为10级,进行第二轮测试。

从图中可以看出,十级灵动九天+一级攻击修炼,可以减少仙功伤害27点(137-164),减少仙功防御27点(362-335)。 经过这两组测试,我们可以确认九天对于魔法伤害和魔法防御的加成值是相同的。 为了节省工作量,仅进行合法防御测试连接。

将灵动九天技能点逐步提升至20/30/40/50级进行测试,得到以下数据:

可以发现,九天技能每降低10级,其魔法防御提升效果就会降低16点(27-43-59-75-91)。 借鉴普度众生测试的经验,一级修炼会降低治疗等级和状态等级1级,所以一级修炼的魔法伤害和魔法防御加成也是1.6。

69级和12级训练,总加成疗效为(69+12)*1.6=129.6,与139相差10点。

10级和1级修炼,总加成疗效为(10+1)*1.6=17.6,与27相差10点。

由此可以得出,灵动九天的魔法伤害和魔法防御加成公式为:

减少魔法伤害和魔法防御值=(灵动九天技能等级+人物攻击训练等级)*1.6+10

满技能满修的69级,闵行可以使用灵动九天,降低目标魔法伤害129点,降低目标魔法防御129点。

满技能满修的89级,敏航使用灵动九天时,可以降低目标仙法伤害184点,仙法防御184点。

技能满修满级100级时,闵行可以使用灵动九天降低目标魔法伤害202点,降低目标魔法防御202点。

第三部分推理分析

说实话,算出这个数字后,老夏自己也吃了一惊。 敏捷的加成还是非常可观的。 本来老夏大概和技能等级*1差不多。为了让灵动九天的效果更加直观,我们来分析一下灵动前后宠物的输出变化。

以89级PK为例,对于单个法术宠物来说,灵动九天可以减少不朽法术的伤害结果184点。

如果考虑高魔心的话,加成增加到184*1.2=220点

再加上高魔法爆炸,就有15%的概率减少100%的伤害,哪怕我们有15%的加成。 220*1.15=253点

再加上高魔法链接,有30%的几率减少50%的伤害,这也是15%的加成,253*1.15=292点

嗯嗯,89级PK,给高魔剑爆连单系宠物一个灵性,平均每回合可以多输出292点。

换成一群魔宠怎么样? 参考原版召唤兽仙灵伤害结果公式,魔宠每减少1点仙灵伤害,每秒3个目标就会减少0.8点仙灵伤害结果。

上层智能加成为:184*0.8*3=441点

再加上高魔心和高魔爆高魔连:441*1.2*1.15*1.15=700点

在89级PK中,给高魔剑术爆组魔宠一个聪明,平均每回合可以多输出700点。

里面的推论也可以反过来用,因为灵动九天的魔法伤害和魔法防御降低值是一样的。 我们还可以得出以下推论:

89级PK中,没有聪明的高魔剑法和爆发法。 单爱技能命中智能目标,每轮平均输出减少292点。

89级PK,如果没有敏捷,高魔剑法爆法组宠物技能命中三个敏捷目标,每轮平均输出减少700点。

龙宫和魔王的配方还没有测试过,所以DPS加成先不计算。 先说老夏看武打视频时经常看到的一个现象。 武林比武中龙宫龙卷风的伤害大致和满品九品差不多(其实具体还要看硬件、阵法、被卷人的门派),经常看到没有敏捷的龙宫龙卷(守尸)刚刚被九转拉起敏捷尸,却没有粘住。 对于这些情况,套用不科学主播的一句口头禅,这个闵行,差评。

看在老夏辛苦写攻略的份上,还请各位和谐讨论天龙八部sf,万分感谢。

点击这里复制本文地址 以上内容由bbmw采集呈现,若本文有侵犯到您的版权,请联系我们告知删除,谢谢!

支持Ctrl+Enter提交

©2013-2023 bbwm.cn 赣ICP备2022006624号