“入我门者,当放弃一切希望“——精灵德鲁伊

天龙排行榜admin2024-08-29 7:05:5334A+A-

“承载着自然的荣耀,聆听月光的祝福多多自走棋兽人法具体都是谁,以森林的名义起誓,利齿与利爪的怒吼将碾碎一切阻碍,倚靠生命之树,享永恒的安宁。”

1地球母亲会欺骗你

正是江南美景,落花时节又和大家见面了。大家好,我是小浪,时隔多日,小浪很高兴又和大家探讨自走棋。本期给大家推荐精灵德鲁伊攻略。练好精灵德鲁伊,再也不用担心分数不好赢比赛了。

本期指南:

环境分析

债券选择

具体阵容推荐

1.前期强势稳定的三猎人

2. 用三根火焰荆棘主宰中期游戏

3. 刑罚之神失去连胜并扣分

环境分析:

新赛季法师登顶,但好景不长,精灵系统后来居上,在自走棋中大行其道。我先简单分析一下精灵崛起的原因,现在的版本,三猎人主宰游戏前期,而后期比较强势的阵容主要有六大巨魔骑、优质三法师、精英战士、战士猎人。神魔术士和地精术士的阵容太依赖运气,很少有玩家选择,所以不予考虑。三法师的实力很高,理论上带影魔的法师对抗精灵是有优势的,但是三法师的强势期比较晚(白天除外)。在17-21轮之间,法师和精灵的实力不在一个档次,很容易被血量压死,导致血量过大。搜卡非常困难,因为同伴太多,现在两星电棍和两星光法师都很难搜到,中期崩盘突然死亡。巨魔骑士是后期赢局最强的竞争者之一,骑士的强势是因为人数少,后期很容易拿到三星,没有同伴跟你争生意。但尽管如此,骑士中场活下来还是非常困难的,三骑士的盾在中场实在是太弱了。所以骑士中场赢局最重要的两点就是:第一,走位好,中场少接触精灵掉血少;第二,前期胡骑士质量高,全是两星,最好是四个巨魔。 (这里要说一个重点,虽然自走棋中卡池的棋子数量是固定的,但是同数值棋子出现的概率理论上也是相同的,但是玩久了的朋友就会发现,棋子数量感觉很少。比如上个版本龙骑士,龙来坑你,大部分玩家都在寻找二星龙骑士的路上死了。自走棋中还有一个未解之谜:哥布林家族真的有轰炸机吗?三费神秘刺客毒龙。

还有骑士也有新版本,上赛季一局比赛三四个骑士,但是骑士还是赢的很轻松,前期二星骑士很好打,四骑士也很容易凑齐,但是现在前期二星骑士真的很少,不带蝙蝠哥的话,三骑士都很难凑齐。反观队长和熊德则是很不错的二星,真的是棋子数量不均衡吗?小狼猜测不是,以下是小狼的猜测和总结,并不完全可靠: 造成这种现象的原因是棋子进入卡池的时机不一样,一般来说队长和熊德进入卡池比较早,所以一般二星队长比二星龙骑士或者二星光法师出现得早很多。队长在7、8人口的时候会大量加入卡池,而龙骑士其实在9人口的时候就会大量加入卡池,所以8人口搜队长感觉不难,但是搜二星龙骑士就很难了。玩骑士现在版本最明显的感受就是父母投入卡池的时间推迟了,不是数量减少了,而是在13轮之前就减少了,然后就会大量出现。但是到了13轮大部分玩家已经认定系统难以转型,再多父母也无济于事。这也是骑士变弱的原因之一。所以现在版本玩骑士要满足三个条件:一是前期比较鲁莽的骑士多,二是中期定位好很少碰精灵,三是场上骑士不能超过两个。战士和猎人数量之所以没被削弱反而减少了,和新版本在末日、美杜莎、小黑这些卡池上投入了大量的时间有关。)小狼花了很大篇幅说了我的猜想,希望大家能换个角度看待卡池,当然很多小伙伴觉得小狼的猜想一点都不可信,就当笑话看吧。

就像三千条河流,只为让你微笑

债券匹配分析:

现在版本小羁绊搭配精灵的最佳组合是“三刺”和“三猎人”。“三猎人”羁绊前期有恶魔之刃,非常占优。现在前期已经不再是“三妖精三流氓”谁更肉的时代了,现在前期的输出非常关键,导致三战士羁绊和三妖精羁绊被削弱(妖精的削弱也和之前的削弱息息相关),而单卡两星小鹿前期原本的占优优势也下降了。所以战士很难玩,前期被暴打,中期很难锁血,大家都在为大哥末日和队长拼。可以说这个版本还是三猎人翻盘,前期三猎人连胜,掉血少。中期考虑战士猎人或者精灵猎人或者转型。不要想得太死板,认为前期玩猎人就应该玩战士猎人或者精灵猎人,把>三猎人当成三个地精,过渡用的,因为三猎人前期强,可以连胜,掉血少,就算不玩猎人,打工掉血少不是很好吗?三猎人两兽人前期如果带两星斧头,斧头前期很肉,而且斧头可以装备,因为不管玩什么,两星斧头很难坚持到最后,斧头比剑圣肉多了。如果前期后排输出够的话,一星斧王比一星剑圣强,后排猎人多打几次可以弥补斧王的输出。能拿两个亡灵两个野兽也是不错的。这个版本只要阵容还没确定,一定要守树,哪怕最后不玩精灵,挡别人也是不错的,如果阵容确定了,挡太省钱,可以考虑卖掉。熊德也是一样,哪怕不玩,挡也是没错的,你作为前排工人追两星熊,17-25轮挡精灵,现在版本要么玩精灵,要么挡精灵,绝对能拿分。特别是运气比较好的话,一定要挡住精灵,不然中期遇到几波绝命精灵打破连胜,生命值被压制,就很麻烦了。(为什么感觉像是克制精灵的策略。。。尴尬)。再说三刺客羁绊,11-21回合黄金时期,中后期猎人羁绊效果递减,但是中期刺客羁绊很强,很容易形成三刺客,六精灵形成前,赏金猎人,水人,女王都是有用的,尤其是女王,精灵刺客在后期的AOE输出很重要,强烈建议升到三。三猎人三刺是可以玩连胜制的精灵,所以如果不想假战连败的话,建议先上精灵猎人,其次是精灵刺,因为猎人前期强,容易连胜,刺客中期强,连败的话最好选精灵刺,如果连败的话,精灵猎人很容易被二星蛇女卡掉。最后如果是空城假战,有谴责的话,选德鲁伊,最好是组队,能藏一个人就藏一个人,空城风险很大,现在玩空城的人很多,一定要时刻注意其他玩家,不然很容易被连败打断。路人局更容易遇到自己不懂的阵容,打断自己的连败非常无力,而且连败对对手的速度和意识以及阵容强度的判断要求较高,根据自身情况选择。

阵容转型:从猎人转型战士时,必须分析阵容,选择战士猎人还是精灵猎人。从刺客转型时,必须分析阵容,选择六刺客还是三刺客。篇幅有限,过几天再详细说。

精灵猎人:

核心阵容:>树、TA、风行者、敌法师、月之女祭司、先知、美杜莎

外单卡:熊德和鹿,第二个二星TA

针对性组合:潮汐或斯拉克与美杜莎组成双娜迦,谜团对抗优质骑士

核心单卡分析:

大树:精灵体系两大核心之一,精灵泛滥的罪魁祸首。三星大树韧性十足,可以顶住对方大部分输出,是精灵体系的守门人,一夫当关,万夫莫开。板甲、刃甲、先锋盾、强袭可以让大树发生质变。大树是护甲收益最高的棋子,不要给它护甲,给它一个圆形盾就可以了。

“入我门者,当放弃一切希望“——精灵德鲁伊

2 千军万马围攻,我却不动摇

Ta:精灵系双核心之一,主要负责吸引对方后排,切脆弱输出。需要回蓝装备,吸血也不错。不要给疯脸。如果法师多的话,可以给他们出反魔斗篷,防止被萨尔沉默,被秒杀。

3.十步杀一人,千里无痕

受欢迎的:

主力输出,体力魔法双修,辉光远胜精灵系的达根,搭配辉光,输出爆发,需要法力恢复装备。

4 我应该配合你演出,但我却视而不见

美杜莎:法力恢复装备的主要需求者,唯一控制。精灵系美杜莎最好是通过攻击来恢复法力,而不是通过受到伤害来恢复。适合虚无宝石,终极魔法球对神殿比较好。

5 我以为我的迷人目光能让你复活

敌法师:克制恶魔,精灵系比较怕战士和猎人的末日和法师的影魔,千万不要用PA或者露娜来代替敌法师,敌法师的战略价值远高于自身的战斗力。

6 魔法的血债,用你的生命来偿还

操作节奏:(非假赛空城情况)

前期:三猎人变万能。前期操作跟战士猎人很像,小黑是优先级最高的一费棋子,兽王是优先级比较高的二费棋子。前期三猎人的话最好加斧王做前排,效果很不错,二星的火星也很好用。6回合前尽量不要拿三费棋子,二星很难拿,最好多拿几个一费棋子给自己多点选择。

一费前排优先级为:斧王>火星>潮汐之地>小小>发条(小小很强,但是其他的更好,至于敌法他不能当主坦,如果没有主坦的话不建议玩一星敌法,其他一费件一般不考虑,除非是两星,两星的小鹿很有用,但是不是合格的肉盾)。 这里有个问题,我玩精灵猎人,兽王要升2级吗?小黑文要升3级吗?多余的要留着吗? 答案是兽王一定要升2级,小黑文看情况升3级。 如果你有大树和熊,就不用追他了,他是二星工人,如果没有树和熊,先追,万一不来,换猎人。

中期:如果顺利的话,15轮之前血量应该没什么压力,甚至可能没有连胜,合理收利息保证经济,13轮到17轮可以升7轮,13连胜的话可以D几次,21轮之前最好升8轮,先搜卡很有优势,21轮大家一起搜卡的话会比较难搜,没有连胜就不要D,17轮之前最好升7轮,同理21轮之前可以升8轮,最好不要晚于21轮升8轮,不然很难D到三星树。升级到8人口之后钱不要留太多,最好不要低于20,血量压力太大或者竞争对手太多就D全吧。如果玩精灵21回合后还有50块钱赚利息,除非运气好,否则会死的。一定要了解精灵的优势,21-29波接管比赛,甚至空城哥和天虎德都能在第17回合出手。强势会在中期给别人血量压力,逼着别人花钱,让中期死更多的人,至少让别人无法正常赚利息,稳稳升级到9。如果中期省钱维持经济让骑士、法师、战士猎人,那么精灵后期就弱了,成型的骑士和法师很难打,甚至可能出现地精。

中期三个节奏点:

达到8级后,你应该尽可能多地玩游戏。最好用20个以上的硬币来玩(或者和所有玩家一起玩)。

D 直到阵容完成然后停止以维持经济(不要只为一件东西而 D)

还有其他一些可以升到9级的强力棋子,比如三星爱因斯坦和熊德鲁伊的野兽组合,双娜迦组合,谜团,以及第二个TA。

后期:后期注意避免与法师、龙骑士、巨魔骑士的对抗,多注意其他玩家,注意走位,合理使用单卡。注意精灵40波打巨魔一族难度较大,做好秘境准备。

小知识链接:精灵参与德鲁伊合成是随机的,不会优先合成高价值的棋子。精灵体系中三星树的优先级高于三星熊德鲁伊,在做出选择的时候,精灵最好合成树。(由于篇幅原因,精灵刺客和治疗德鲁伊会在下一篇攻略中详细介绍,这两个体系对连败的适应性也比较强,所以小狼会在下一篇文章中详细讲解假比赛连败,下篇文章将在三天内上线黑匣子,希望大家多多支持。)

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