梦幻西游:赛季制可行性分析,既跟上了潮流,又不忘游戏本质

天龙排行榜admin2023-06-03 7:08:21141A+A-

赛季玩法的推出,是梦幻西游历史上最大的改变。 首次开启不需要消耗点卡的服务器,首次开启玩家无法交易的服务器。 事实证明天龙八部sf,赛季制玩法受到了广大玩家的欢迎。 服务器还处于火热状态,很难排队。 现在问题来了,赛季制玩法对游戏后期的可玩性有什么影响呢? 下面我们来分析一下。

梦幻西游:赛季制可行性分析,既跟上了潮流,又不忘游戏本质

一个时代有自己的玩法。 现在很多游戏都强调赛季系统。 老实说,我真的不知道真正的赛季系统是什么,因为我现在玩的游戏不多,尤其是新游戏。 我的理解是像那个卡牌游戏,每隔几个月就有一个版本,版本会更新剧情、副本、外观、装备(或角色)等等。 事实上,本季满足特定条件将解锁某些绝版奖励,例如时装头衔。 并且在下一个版本中,你会不断更新新的装备或者角色等等。

梦幻西游以后会不会也把这些玩法和赛季系统结合起来呢?

赛季系统有其优势。 比如任何季节都可以进坑,而且不会落后太远。 比如比较随意,因为在版本结束的时候会有一个粗略的时期,还有其他一时想不起来的东西。 而且就奇幻一直以来的印象来说,就是和赛季系统冲突。

首先,装备宝宝不能随季节频繁更新,尤其是现有的极品装备宝宝。

其次,奇幻玩法多且复杂,就是不能丢。 但是,我仍然认为将来结合基于季节的游戏玩法似乎是可能的。 尤其是免点卡服务器的出现,我觉得更像是一个测试服务器。

首先,现有子系统的基本框架不变,在现有基础上增加新条目。 新条目本赛季有效,可通过任务锤炼获得。 新条目对季内玩法有效,不影响现有的旧式玩法。 就像盘龙岛和盘龙岛的专属法宝一样。 如果提高盘龙岛的门槛,提高上限,提高奖励天龙八部私服发布网,虽然是赛季系统和梦幻西游的结合。

也就是说,你还是靠“老套”的玩法打好基础,装备好孩子,然后参加赛季盘龙岛,获得各种奖励,包括但不限于游戏币、练兵经验,训练成绩,还有赛季锦衣,赛季称号等等,这样可以防止平民玩家做的不好。 比如某天刷副本得到一个修炼果,我想吃掉它获得150点子修为。 变强不了,干嘛吃,卖了,八十万起码五块钱。

但是作为一个平民,我可不想花大价钱去给自己的孩子更新装备,然后站在皇宫里等着别人给自己设局。

想要灭世,就得加大投入。 加大投入的结果不一定能杀得遍天下,因为我不一定能组好队,也不一定能抢到,还投什么呢? 至于赛季盘龙岛(如果是的话),那肯定有不同等级的人在玩,组队会容易很多。 因为高端的是要拿五保户的,高端的是要拿最顶层的奖励的。

没有玩过PVP梦幻修炼经验是干啥的,对现有的PVP玩法一无所知,更不知道如何打赢群战。 而如果幻想结合赛季系统,肯定会有相应的PVP玩法。 我爱好和平,就让我多挨几下打赏吧。

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