道法招式分析及搭配推荐
低级动作:
1.鬼符符
分析:前期理解了就可以凑合了。不要投入太多。以后还有很多好动作等着你。
2.禁鬼决
分析:必备动作之一。可以在PK、副本中用来赌命。速度80%,积分消耗还是0,可以精炼。精化后速度为85%。这是赌命的必招。不过,也没有必要太早地完善它。建议完成“箴言符”、“鬼王镇法”、“风行者符”的炼制后再考虑。
3.岩齿咬合
分析:固定伤害招式,推荐给所有道法师。对于精神力低下、没有坐骑或者不懂“魔法”的坐骑的玩家来说,这一招对于双抗怪物来说是最有效、最有用的。而且最难得的是,这个技术学习和升级消耗的钱很少,即使以后不用也没关系。
4. 防鬼符
分析:虽然我玩了这么久的道法师,“辟鬼符”这一招也没有用过几次,但我还是强烈推荐。因为在PK中,可以直接将对方的幽灵BB打出战斗场景,而在副本中,也可以将幽灵怪物清除出战斗场景。不过这一招的时机很难控制,所以无法取得很好的效果,只能作为奇招。
5、八门金锁
分析:这一招的效果是降低对方速度,根本不需要点击。如果对方是术士,比你更早挡住你,轮到你来拖慢他了?如果对方是战士,与其拖慢他的速度,不如上去狠狠地打他。不适合PK,但在剧情任务中还是可以用来拖慢BOSS的速度。
6、五雷法
分析:前期第二群攻招式前期不错,但后期也不乏有用的群攻招式。这取决于你是否喜欢。
7、水官消灾
分析:对于辅修儒门的道法师来说,在同等级的基础上,无论对手是怪物还是玩家,封印回合一般是3回合,自封回合是2回合。减去出招轮数,等于1轮自封。完全没有必要使用单个P或FB。 P组或等级相差较大时可使用。可以自行解封,也可以配合团队解封自封的儒术或者儒术,或者解封被儒术封锁的队友。
(小资料:自信是指儒家封印对方的同时,处于一种状态,不能使用攻击招式,只能使用增益招式。)
8.裂风符
分析:强烈推荐!效率110%,前期就可以使用的招式。注意它的点数消耗是5、4、2,法师职业每回合的控制点恢复是6、6、4,所以每回合的招式都保证有效,可以用来节省点数(不过是建议后期使用“一圣真君咒”或“风云符”,更有效节省积分)。使用此招有一定几率将战斗环境变为风。 ,后期可以作为《风云符》和《黄龙中卫》的辅助招式,效果非常好!
中级动作:
1、天官赐福
分析:重点来了!你可能偶尔会听到有人喊“XX副本(活动),恢复法师”。是你在召唤,你要的就是这一招!这一招可以恢复力量值。在副本中,《千里之外》在第四关“乘骑”以及一些特殊活动中非常有用,和《玉清诀》一样重要。
2. 箴言
分析:这也是重点!效率115%,可以精炼。精炼后效率120%,功率289+40。后期的伤害输出基本就靠它了!如果你不指出这一点,你就是个傻瓜。
3、六甲秘福
分析:曾经很流行作为节省点数、克制武者的招式,但自从某次更新修改了“劈风符”、“谚语符”、“风云符”的抗性后,这个招式就逐渐没用了,但是否订购。
4.龙炎符
分析:中期不推荐第二群攻击招式,因为后期有好招可以替代。可以作为替代“雷咒”的过渡招式。
5.雨师节
分析:道家唯一恢复气血的招式,可以分为两点。 PK的时候,面对对方战士上千甚至上千的伤害,这一招那区区700的生命恢复简直是杯水车薪;但地牢里却没有医生。可以作为应急之用!如果自称时辅修了儒家道家的回血功法,那就要看这招的控制点消耗了。 8、8、8确实很多,而儒家的“克己”“富礼”只要求0、0、6!根据您的个人情况做出选择。
6. 玉清诀
分析:和前面提到的“天官赐福”是一样的,只不过这一招是用来恢复法力的。它和“天官赐福”一样重要,必须使用。
7.益生真君咒
分析:必备招式之一,效率108%,控制点消耗0、8、0。可以用来节省攻击点或干扰点,但抗性不好。当对手是战士时要小心使用。
8.风云符
分析:重点中的重点就在这里!强敌、灵巧、普通三种物理招式的抗性,都是20%!控制点消耗依然是0,0,0!必须使用保存点和克制动作。在风或者云环境下伤害+10%,效果非常好,绝对是道家必备招式。
9. 肮脏的土壤中的轮回
分析:曾经有人讨论过这一招的作用。我个人认为没有必要使用它。与其用这一招试图复活副本中的BB,不如上去对怪物造成伤害; PK时,如果对方是战士,估计你的BB快死的时候,就会使用群攻招式。这个时候,这一招的0%群体抗性就会让你受到很大的伤害。不过如果打持久战的话,这一招可以用,但是没必要提升等级。等级越高只会让BB消耗更多的血。
10. 天狱符
分析:仙类的群攻招式非常强大,并且有很好的抵抗力。后期可以选择此招式和“鬼王制服”作为普通招式,但我个人推荐“鬼王制服”,因为它可以精炼。修复后威力强大,可以使用6秒。如果你喜欢仙侠类的招式,那么你应该点击这个招式。在联盟阵营中,仙类法术的伤害高于鬼类法术。
进阶动作:
1. 邪恶的眼睛
分析:无视对方法术抗力造成的伤害是可以精炼的,但我个人不推荐。后期有了坐骑之后,与其用这个,还不如用“谚语符”或者“黄龙中卫”来打。
2、鬼王降法
分析:我已经提过很多次了,这次才轮到我介绍这一招。这是一个超酷的第二人称(群攻)动作。应该没有必要多说了吧。 (当然,你必须订购!)
3.紫气真君咒
分析:击中目标后,可以降低目标的魔法值和力量值。抗性也不错,但我个人认为是能用能不能用的招式。
4.太初还元
分析:P组时可以使用的招式可以解封,但是由于星座修改了,这个招式已经无法去除处女座和水瓶座的效果了,所以这个招式的用处变得小了很多。
5. 踏风者
分析:增加目标的闪避率。必做动作、PK、副本都会派上用场,还可以精进。
6.黄龙中卫
分析:看了这么多前面的分析,我们知道这招出镜率非常高。不用说,每个傻瓜都知道关键动作。
补充:关于道教,笔者建议走速度法路线比较好。虽然和儒家不一样,但是相比速度较慢的武者来说梦想世界百级招式点满,比他速度快就会有很多优势。
以上纯属我玩Dream以来的个人经历。不同的玩家自然有不同的玩法,招式和奖励积分的分配也不同。 《梦幻世界》中的PK非常讲究技巧。动作相互排斥、相互制衡。玩久了,每个人都会总结出自己的玩法和做法。
特别说明:以上仅代表个人观点,不代表官方观点。