天龙八部丐帮攻略:组合技能搭配 轻松了解丐帮

天龙排行榜admin2024-03-01 18:15:4698A+A-

让我们从一组数据开始:

外线攻击 7.6 第二体力 60 并列第二击 8 第二闪避 4 并列第一 心灵 1/17 第二

所有主要指标都在前三名,其实在十宗慕容出现之前,乞丐帮是最完美的宗门成长起来的。

或许数据规划师也觉得这个宗门设定太有问题了,所以在设计属性攻击和技能的时候做了一些棘手的事情,才会出现这样的尴尬局面,这是唯一一个多属性外力派,唯一一个不放大技能的多属性宗门,这也成了乞丐们的苦头。

乞丐帮

在天龙一时代处于非常尴尬的境地,攻击不如天山、明教,控制力也不如武当和逍遥,无数乞丐帮前辈都在探索乞丐帮的出路,直到霸王刀出现。

知道是最强的攻击,躲避是最好的防御。我无法评论这种说法是对还是错,因为现在的天龙与当时的天龙有很大的不同。但这个理论在当时对无数玩家产生了影响,在四洞刚刚开出来的时代,很多打手在“知心是最好的攻击”的影响下,选择打心石,代表人物有缘分。很多峨眉山都是在“闪避是最好的防守”的影响下玩双重闪避。当时我正在玩武当,和少林朋友组队的时候,发现他的血量不如我,“我加了身体点数,因为我想躲闪就知道”他是这样解释的。

“慧心是攻击最强”,六年后,狐狸在此理论的基础上,发展出了第十一宗门——唐门。如果八道的前辈们还在关注这款游戏,不知道该作何感想。

在天龙二时代,打狗头横扫天下的出现,提升了乞丐帮的地位,但依旧没有引起质的变化,给人一种整体感觉有点跟少林有点近,难杀人,难被人杀。直到经络的出现。

中原第一帮终于有了崛起的势头。

第七年,天龙经历了内外力时代和属性时代,迎来了第三种伤害模式——穿刺。

这似乎是一个非常平等的设计,一点点的刺穿等于一点点伤害,不像内外的力量和属性攻击每个宗门的成长都不一样,很公平不是吗?

然而,放大技能的存在将是一个公平的设计,它将不再是公平的。

先说什么叫放大功——自由的西山,峨眉的昭君,天龙的导向和中冲,唐门的风雷,甚至武当都有白鹤,虽然效果不大,但至少可以装。撇开多属性宗门不谈,还有不少具有放大技能的单属性宗门,比如天山移花、明宗之怒、少林卫拓等。很多人会说,如果乞丐没有,他们没有,这么多年过去了,他们仍然在乎它,是的,他们本可以独自一人,直到出现穿刺。

例如,如果一个乞丐穿透 1000,它将为打手增加 1000 点伤害。一个天山刺穿1000打人也是1000伤害,但转花可以放大1000到2000,10000到20000。现在不可能了,更何况天山山脉的石头高出一层,就算是跨宝石杀人也不难。

乞丐的核心技能

天龙的技能一般分为攻击、控制、状态、解决四大类。

应该说,乞丐们的攻击技巧并不尽如人意,唯一能用的就是一场冲锋战

(加毒攻击1948点),其他如青龙出水、震天百里就是个笑话,攻击间隔太大,伤害不明显,建议这些技能不用拖出四级以上。

连击段 - 这是乞丐帮独有的设定,对应的攻击技能是天空飞龙。

让我们从一组数据开始:

外线攻击 7.6 第二体力 60 并列第二击 8 第二闪避 4 并列第一 心灵 1/17 第二

所有主要指标都在前三名,其实在十宗慕容出现之前,乞丐帮是最完美的宗门成长起来的。

或许数据规划师也觉得这个宗门设定太有问题了,所以在设计属性攻击和技能的时候做了一些棘手的事情,才会出现这样的尴尬局面,这是唯一一个多属性外力派,唯一一个不放大技能的多属性宗门,这也成了乞丐们的苦头。

乞丐帮

在天龙一时代处于非常尴尬的境地,攻击不如天山、明教,控制力也不如武当和逍遥,无数乞丐帮前辈都在探索乞丐帮的出路,直到霸王刀出现。

知道是最强的攻击,躲避是最好的防御。我无法评论这种说法是对还是错,因为现在的天龙与当时的天龙有很大的不同。但这个理论在当时对无数玩家产生了影响,在四洞刚刚开出来的时代,很多打手在“知心是最好的攻击”的影响下,选择打心石,代表人物有缘分。很多峨眉山都是在“闪避是最好的防守”的影响下玩双重闪避。当时我正在玩武当,和少林朋友组队的时候,发现他的血量不如我,“我加了身体点数,因为我想躲闪就知道”他是这样解释的。

“慧心是攻击最强”,六年后,狐狸在此理论的基础上,发展出了第十一宗门——唐门。如果八道的前辈们还在关注这款游戏,不知道该作何感想。

在天龙二时代,打狗头横扫天下的出现,提升了乞丐帮的地位,但依旧没有引起质的变化,给人一种整体感觉有点跟少林有点近,难杀人,难被人杀。直到经络的出现。

中原第一帮终于有了崛起的势头。

第七年,天龙经历了内外力时代和属性时代,迎来了第三种伤害模式——穿刺。

这似乎是一个非常平等的设计,一点点的刺穿等于一点点伤害,不像内外的力量和属性攻击每个宗门的成长都不一样,很公平不是吗?

然而,放大技能的存在将是一个公平的设计,它将不再是公平的。

先说什么叫放大功——自由的西山,峨眉的昭君,天龙的导向和中冲,唐门的风雷,甚至武当都有白鹤,虽然效果不大,但至少可以装。撇开多属性宗门不谈,还有不少具有放大技能的单属性宗门,比如天山移花、明宗之怒、少林卫拓等。很多人会说,如果乞丐没有,他们没有,这么多年过去了,他们仍然在乎它,是的,他们本可以独自一人,直到出现穿刺。

例如,如果一个乞丐穿透 1000,它将为打手增加 1000 点伤害。一个天山刺穿1000打人也是1000伤害,但转花可以放大1000到2000,10000到20000。现在不可能了,更何况天山山脉的石头高出一层,就算是跨宝石杀人也不难。

乞丐的核心技能

天龙八部丐帮攻略:组合技能搭配 轻松了解丐帮

天龙的技能一般分为攻击、控制、状态、解决四大类。

应该说,乞丐们的攻击技巧并不尽如人意,唯一能用的就是一场冲锋战

(加毒攻击1948点),其他如青龙出水、震天百里就是个笑话,攻击间隔太大,伤害不明显,建议这些技能不用拖出四级以上。

连击段 - 这是乞丐帮独有的设定,对应的攻击技能是天空飞龙。

第三阶段额外损坏为1779,相当于外功增加3.5w,但建议不要拖出来,原因稍后再讨论。

非常好的怪物耕种技能,攻击的目标数量相当可观。理论上,目标数量最多的群体是天山鹰击,虽然技能描述是10个目标,但因为花移可以溅出4个目标,理论上可以伤害40个目标。

天龙中可能有经典的技能组合,比如峨眉的斩杀诀+西子心,无忧绘+八阵,还有乞丐帮的冰霜冰之芷+天下无狗(简称冰狗)也是一个非常特殊的组合,不是因为伤害有多高,而是因为伪控制——固定效果。世界上没有狗 - 减速 50%,霜冻冰的效果 - 翻倍,即减速 100% = 固定。其实不光是冰狗,很多学员应该会发现,有时候隐身后就动不了了,因为隐身前是减速的(比如神器效果),隐身后减速了50%,所以隐身后就动不了了。

其中之一

乞丐帮的核心技能,释放后免疫除80捆绑外的所有控制。

乞丐帮有几种技能,持续时间很有趣。

毒药攻击增加 949 点,持续 15 秒

八步蟾蜍移动速度提高50% 持续时间:15.5 秒

Fight in the Wild Dodge Surge 7950 持续时间 15 秒

No Dog 导致目标冻结 15.5 秒

高级神圣保佑持续 15 秒

因此,

乞丐帮可以使用扫荡放风筝对抗近战,具体技能释放顺序可以

冰狗 - 减速100%,八步追逐蟾蜍横扫世界

因为普通攻击的施法距离是0-2米,而且

扫荡的施法距离是0-5米天龙八部 丐帮进阶后棒打狗头锁可以控制增加几秒?,所以能打到他就能打到他,他打不到你,就算他加速,也只有平时移动速度的50%,而且他能四处移动放风筝。

在与远程攻击宗争时,只要先开加速再开扫,几乎没有远程攻击宗门能够逃脱,而且当时的技能释放

也和战近战宗派不同,一般都可以,八步抓蛤蟆——龙在场上战斗——横扫宇宙,因为很多远程攻击宗门知道自己逃不掉,都会选择推,这时候龙战的闪避效果就体现出来了。(除了与武当的战斗,你必须保持愤怒和缓解睡眠)。

我遇见了

开门扫地的乞丐帮,我个人觉得,只有满足两个条件才能逃脱

1.有瞬移

2.有加速度

只有天山和唐门符合这两个条件。

扫荡的定位 - 群体战斗技能而不是单一输出技能。

第一张图片是我的翻滚伤害,第二张图片是扫荡伤害

可以看出,它只增加了5000左右的伤害,还不如天龙一分的效果。因此,指望扫荡

到第二人称是不现实的,最适合扫荡的战斗情况是6人左右的小规模战斗。

项链符文选择冥想,强化冲刺阵法,伤害可以有3W,是其他选项相比最高的。

点击这里复制本文地址 以上内容由bbmw采集呈现,若本文有侵犯到您的版权,请联系我们告知删除,谢谢!

支持Ctrl+Enter提交

©2013-2023 bbwm.cn 赣ICP备2022006624号