轻数值社交、重操作策略,《剑侠情缘2:剑歌行》武侠MMO返璞归真

天龙查询admin2023-06-28 7:10:25131A+A-

明天,由游族开发、腾讯游戏发行的手游《剑侠情缘2:剑歌行》举行了主题为“一个懂你的江湖”的媒体见面会。

会上,不仅对《剑侠情缘2:剑歌行》的设计理念和游戏内容进行了总体介绍,还敲定了产品的预计上线时间——2019年春季。

事实上,在《剑侠情缘2:剑歌》测试阶段,笔者有幸对这款游戏有了比较深入的体验(“剑”和“歌”是伴随着《剑侠情缘2:剑歌》 “游戏玩法和社交互动的新尝试)。 以我当时的经验来看,这款看似与主流MMO截然不同的游戏设计,确实能让这款产品更加纯粹地展现出仙侠游戏应有的氛围。

目前,经过几个月的优化,游戏在核心体验上的优势进一步扩大。 用发布会上制片人的话说:“如何将优势发挥到最大,就是把长板放得足够长,弱点不要太紧。” 通过本次班级参观会制作人的分享,笔者对这款产品有了更深入的了解。

1.这是三部曲中最“返璞归真”的部分

在中国游戏产业近六年的发展历程中,《剑侠情缘》这个老牌仙侠IP依然占据着重要的地位。 班级参观会上,《剑侠情缘2:剑歌行》的发行人、制片人赵毅公布了一个更有趣的数据。

从第一款单机游戏发布算起,《剑侠情缘》这个IP在21年间已经发布了13款产品。 据估计,全球约有1.6亿玩家体验过这个仙侠世界。

作为手游三部曲中的第二款产品,《剑侠情缘2:剑歌行》并没有沿袭前作的设计。 甚至可以说,这是一款与主流MMO设计不同的游戏。 产品。

轻数值社交、重操作策略,《剑侠情缘2:剑歌行》武侠MMO返璞归真

对于游戏理念的定位,游族上海执行总裁、《剑侠情缘2剑歌行》制作人刘曦认为:《剑侠情缘2剑歌行》更注重策略运营和更偏向于单兵作战和团队作战方式。 注重核心体验的差异化。 在当前的市场环境下,用户对于核心游戏体验有着非常高的要求。 与第一部分更偏向群体社交相比,它更强调社会呈现感和家庭活动感受。 这两种产品覆盖不同的群体。 ”

2、这就像一部数值增长的《王者荣耀》

《剑侠情缘2:剑歌行》的游戏定位非常明确。 这是一款注重社交、数值、操作、策略的MMO仙侠游戏。 最核心的部分就是玩家在游戏战斗中的体验。 这不仅仅指操作手感的调整,还包括职业定位和战斗风格的设计。

赵毅认为:“我们以PK和竞技为核心。对于玩家来说,策略和可操作性极大地影响了游戏的成功。所以策略部分不能只讲操作天龙八部发布网,我们有一部分是如何塑造每个角色对角色做了很多纵向的选择,也就是说,每个角色的技能或者秘密都有差异化,以突出各自的感受,让门派与门派非常相似。

至于为什么选择这样的游戏理念,刘曦觉得:“如果核心玩法做得非常强天龙八部发布网,从长远来看,游戏本身会更好。这也是我们最初的理念。社交很重要,追求产品的长期性能,同时加入竞技概念,让主流玩家更容易理解。”

3、《剑歌行》或将成为仙侠MMO市场的惊喜

虽然现在谈论这款以核心战斗体验为主的《剑侠情缘2:剑歌行》是否一定能赢得市场还为时过早,但在国外模式和套路目前主流的MMO设计下,无论是市场还是玩家需要一个不同的、专注于游戏本质体验的产品作为调整。 而拥有IP优势、设计理念一致的《剑格行》无疑是接盘的最佳选择。

在团队走访会结束时,当被问到是否有什么话想对《剑侠2》端游的老玩家们说时,刘曦笑着说道:“剑侠2的老玩家们都已经老了有一款武侠游戏打人会掉秘籍,玩过但我还是想告诉他们,《剑歌行》还原了剑侠2端游的感觉,即使不可能完全还原,但我们还是对感觉和概念有了透彻的了解,并找到了最手机上很有趣,希望他们有机会见到这位‘老同学’。”

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