单人PK心得-110儒法篇
先说远儒的几个流派。有的喜欢玩全魔型,有的喜欢玩敏捷儒家型。这里我谈谈我自己的看法。日常生活中,两者都比较好。当然,全魔儒院系是有伤害的。虽然具有爆炸性,但敏茹也有它的优点,那就是遇到紧急情况时可以救人、封印怪物。当然,今天我们说的是单人PK儒法。所以单人PK儒法,必须选择敏茹。好吧,这是我的个人属性图。日常战斗中也是如此。血量充足,速度快,而且无论灵力高低,都无所谓。个人感觉法鲁的伤害还是相当不错的。
主要技能介绍
主要技能如下。我将它们的用法一一分析:
蓝胜蓝:生命值低于50%时,无法连续使用两次法术攻击。它需要完善。精炼的效果是增加敏捷的抗性,增加效率,也就是增加抗性和伤害。基本上,物理抵抗就是普通的力量。敌人的灵巧已经有了,也是一个不错的起始技能。
仁义:压榨自己所有的力量和法力,为自己加血。使用后会密封2圈。它需要完善。精炼会增加治疗值。满级精炼后,治疗值提升60%。非常好吃。确实,到了穷途末路的时候,仁义才是真。如果你能为自己找到一条新的出路,并用坐骑(后面会讲到)来使用,说你拥有两条命也不为过。
智者之水:单体攻击不消耗技能,敏捷抗性20%,敌方力量10%,群体抗性30%(这里不消耗是指不消耗技能点,蓝色还是需要的),可选精炼,喜欢的话一开始用这个,可以选择炼化,可以选择打对方的宝宝,如果和自己的宠物搭配,可以带走对方的宝宝。我个人喜欢用技能压蓝然后搭配自己的宝宝,这样比较安全。
中庸之道:常用高伤害技能可炼化。精炼后威力+75,敌人抵抗力增加2%。正常阻力非常可观,40%。
天人合一:除100级外伤害最高的技能,抗性完美。缺点是速度比较低,需要的攻击点较多。单人PK时使用的机会较少。如果使用的话,会给对手带来伤害。大量的伤害也可以被细化。精炼威力每升一级增加5点,威力可以超过400,算是比较杀招了。
何伟贵:常用的封印技能使目标无法使用技能和普通攻击,但可以使用特殊技能。同时,它会自我密封2圈。需要注意的是,很多人认为封印并不是武术的技巧。你可以看一下何为归的技能介绍,这是命中率不受魅惑影响,说明你的法宝等级不错,修为满了。使用这个技能和作为魔法师使用这个技能没有什么区别。如果封不上,那就尴尬了。适当的有时候封锁人可以起到奇效。
不要触碰任何不合适的东西:封印技能只能封印婴儿,使其在原地弹跳。它不能使用攻击、技能或特殊药物。而且,命中该技能的宝宝还有几率咬到主人。它的主要作用是让对手少一个操作对象,少一个拉药对象,少一个输出对象,非常实用。
我们先来说说100级的技能:
如雷贯儿:击中目标后有一定几率击晕目标,但无法进行任何操作。想加血吗?你还能想我吗?不,当然同样的100级也有100级的成本,15点干扰点,是的,干扰点,不保存几轮你真的就用不了了,所以一些聪明人做好了干扰准备。护腕可以提前使用。
燃石:日常魔法技能,也是与玩家PK的好技能。不用说,两个级别的伤害都还不错。但在PK中很少使用,因为它消耗的攻击点太多。还需要20个攻击点。 10点防御点,谨慎使用。
再说了,100级没什么用,根本不想介绍。近年来,我还没有看到有人在日常或竞技场中使用它。也许我无知。
心法简介:
就个人心法而言,我个人的建议是带机、驱法、聚神(疗伤)。
主动出击:速度提升5%,敏茹,这个方法必备
驱魔:有5%的概率躲避负面法术。这是一个很好的技能,但是一旦闪避,就会赚到一条命。看来这是所有梦境角色唯一的法术躲避技能了。当然,如果你能把幸运恶魔打到别人身上,你就可以和我吵架。
聚神:被封印时,有一定概率减少封印轮数-1。具体概率没有说明。遇到术士触发一次确实很神奇。
治疗:使用恢复技能时有一定概率恢复200%的治疗效果。仁慈乐山、灵气诀、推气、慈悲等技能都可以触发。同样的特殊技能还有气疗、命疗、回气、回命。可以触发恢复等特殊技能,每次触发可以获得一血。尤其是命运,可以直接补充生命值。这非常重要。
你可以选择其中之一:聚焦神或治愈伤口。两者都有很好的好处。这取决于您的个人选择。
帮派的心法最好选择法术师之心。敏茹所需的速度+10%,法师所需的精神力+5%,攻击力降低5%。 (法师的攻击力影响法术造成的伤害。),使用和谐最重要,未经允许不得触碰任何人,封印命中率+5%,反射法术心意梦想世界百级招式点满,精神力+70%等级达到5%的几率反击(与坐骑的反击不同,可以反击2次),选择魔法师之心的优势已经很明显了。说到副技能,那就不用说神佑了。如果项链自带的话,可以和帮派心技的神佑搭配,可谓双保险。无需选择感知法宝。如果你有悟性就可以带。建议带感知法宝,因为帮派心法感知伤害只有60%。
从特技方面来说:
疯狂魔法链接:对目标进行连续2次法术攻击。请注意,系统类型是随机的。系统类型涉及电阻。一般都是全电阻。个别装备也可能在两天内出现不同的系统阻力。的。这是法师必备的技能。值得注意的是为什么法师压制战士。最大的一点就在这里,阻力。魔法连的敏捷抗性是60%,战士的疯狂连击都是以敏捷为主。当法师与战士战斗时,战士的总抗性最多不得超过13点。衣服和鞋子是唯一对装备有满抗性的物品。穿衣服的武士必须攻击,所以武士的总抗性最多只能是13点,来自鞋子,但需要注意。问题是,环可以提供全方位的阻力。大多数战士戒指都有全范围攻击,这是可以理解的。但今天我们要说的是PK。一个玩PK的战士会让他的总抗性至少达到20点(这个我会在后面讲坐骑的时候解释)。 ),回到法莲,普通群体攻击抗性为0,敏捷抗性为60%,对强敌抗性为-30%。转折点就出现在这里。并不是说法炼在尝试单体目标的时候就被武者抓住了。 ,法莲并没有连续击杀武士,而是直接被武士的暴击以强大的招式带走。
回生术:恢复生命和血量上限50%,抵抗敏捷40%,是真正的大回丹药。可以说是PK的必备技能,无论是战士法师还是术士,而且在和战士战斗的时候尤其有用。主要体现在40%的灵巧抗性上。如果幸运的话,我个人的心法也有治愈伤口的作用。天哪,我也触发了。抱歉,我的血量直接就满了。
灵感削弱:减少每轮控制点的恢复量。使用术士的魔法特效。术士封印的大部分技能都需要控制点。控制了术士的控制点就相当于杀了术士,因为术士的输出几乎是限制了你,然后宝宝来打你。不知道为什么前段时间P团这个技能就变得很普遍了。几年前我开始在单人PK中使用它。也许大手指已经感受到了这个技能的奇效。
吸血:吸收对方当前血量的15%来恢复自己。最大吸收量不能超过自己的等级*15,比如110。最大不能是1650。这是我个人喜欢带的技能。我不只是因为法宝里有它就使用它。是的,就是专门为这个技能修炼的法宝。这是正确的。这个技能最神奇的地方就是对手使用人之一极或者他的命比你领先一步的时候。你可以在第二轮中用它来吸引他,这可能会造成伤害。 ,还可以给自己加血,舒服。
至于坐骑:
首先,我打造了这套用于单人PK的坐骑。
山
技能:
攻击→内力掠夺:每次物理/法术攻击可以减少对方一定的力量和法力,并吸收一定的力量和法力,群攻技能除外。 (当仁慈耗尽时,所有法力都会被抽干,此时还有愤怒。用魔法连抢对面的蓝,解封后再用招式掠夺蓝,这样就可以永远持续下去) )
专家防御:防御+4 → 防护:每轮有6%概率出现无敌护盾 → 兽防:召唤兽防御+3/生命:召唤兽死亡时寿命消耗减半,成为主人增幅法力和力量减少1/5(生命元气进一步保护自己的法力,因为儒法家由于仁义至上,常常法力空虚)
专家级法术攻击:法术修复+4→强力腐蚀:每次法术攻击可以降低目标总抗性1.5,群体法术除外(必备技能,无论是日常使用还是格斗坐骑)
专家级法术防御:法术抗性+4→继续战斗:可以重新召唤被击倒出场的召唤兽,生命、法力、力量只有上限的50%→法力吸收:当你受到法术伤害,可以按照“受到的伤害”/20+5恢复法力(继续战斗还会出现一个宝宝,法力吸收会进一步保护儒法法力)
专家幸运:对魔法和爆炸的抗性增加16%→幸运闪避:物理闪避增加10%(不用说,相当于多了一件防爆外套。幸运闪避可以增加发生爆炸的概率)士兵失明10%)
专家级魔法:法术攻击无视对方20%的精神力→魔法核心:法术攻击过程中,如果目标法术抗力高于20,则按20计算(魔法,相当于撕裂战士的坐骑,精神力强度不仅影响法术伤害,还决定魔法防御,大部分术士的总抗性都很高,都是20。)
装备:
假设本体属性都是双加,那么就选择双加魔法和灵敏度,保证灵力和速度。
武器:属性高的武器就够了,同等攻击力越高越好
衣服:容易成长,看属性即可。段舍利,卦象减少伤害,根据自己的需要调整属性或者其他的东西。
腰带:怒气,减少特技消耗的怒气点(怒气优先,无论轻松成长还是有数量,也可以带特技),段红宝石,六芒星开启减少物理伤害
护腕:攻击准备,每轮增加2点攻击点(保证足够的技能消耗点,而且攻击准备的优先级最高,无论你是易成长还是数量,还可以带特殊技能),段遗物。卦象增加攻击点
帽子:高属性(这里可以出现特技位,也可以追求数字高属性,如果不缺特技的话),六芒星开启,抗封印
法宝:容易成长,属性高,需要特殊技能(容易成长的法宝优先级最高,决定了你站起来的概率。也最好带感知,不带也行吧,毕竟心技还是有感知的),段符石,卦开怒
项链:神圣祝福→易成长,精神高,属性高(为什么神圣祝福的优先级高于项链易成长,要知道神圣祝福落地后复活的概率是20%)项链上加持,神佑10%)%,神佑不是比高等灵力带来的好处好很多吗?) 段舍利,卦象开放属性,根据自己的需要调整
戒指:高属性,儒术+6/7/8。越高越好,容易成长(我不是说属性高易成长令儒+8,当然这是最好的,但是人还是要有一点自知之明,阳寿环你可以考虑一下,不过不深究)段黑宝石,六芒星开启属性,根据自己的需要调整
鞋子:容易成长,速度快,属性高(鞋子毕竟比较容易追,因为特效容易成长,不需要很擅长,高速度保证你的出手,而且轻松成长保证自己的HP,因为腰带的优先级是怒气)段红玉,六芒星开启属性,可以根据自己的需要调整。
武器、衣服、戒指、法宝的调音:根据自己的需要调音属性,最高16点
下面是个人属性图。整体属性1900+,14级,气血和速度都很棒,精神力不追求,因为我个人觉得儒法不缺伤害。大家可以参考根据自己的需求改变自己的属性。每日产量爆炸,可以决斗。剪下一个坐骑,就可以开始玩耍了。
关于召唤兽:
宝宝方面,我只讲一个第一次宝宝,其他的我都会简单提一下,因为宝宝很难解释。
首先,第一个宝宝可以选择牛魔战将。牛魔战将是一个非常实用的首发冲锋。技能方面需要注意的是,PK宝宝要尽量带运气,因为你的宝宝可能会暴击飞走,所以牛魔战将的三个技能是四个技能,两全其美牛魔,但最好能带来好运。保命技能可以根据自己的喜好带上保命或者神佑。他们都很好。如果你的速度和资质不错,可以考虑带上偷袭,偶尔会有奇效。
仙兽也是很好的入门宝宝。输出仙兽请参考牛魔战将。我们来谈谈密封件。单人PK从海豹系宝宝开始,比如美笑或者兔子一见钟情。其实主要作用就是限制宝宝的输出,因为宝宝的输出不可小觑,而且宝宝也比较容易被封。封印宝宝之后,也可以考虑封印人。如果你封印了婴儿,你就会赚到血。关于技能我就不多说了。幸运、迅捷、保命技能、奇迹、飞行、智慧等都可以根据自己的需求来选择。
还需要准备多个肉控宝宝和力控宝宝,根据自己的需要。
还有一件事,防守真的很有用。
我简单分享一下我个人在儒法对决中的经历:
在单人PK中,每个人都有自己的玩法。按照剧本来玩其实并不是特别合适,除非你们的属性、特效等完全一样。下面我简单说一下我对于这个属性和坐骑的相关玩法。当然,也不一定。按剧本演奏。根据遇到的不同职业有不同的玩法。以下是一般类型。
至于首发宝宝,当我不知道对手是什么职业时,我会带仙兽熊猫(如果他有牺牲自己的五技能,我也会带牛魔)。开局我会用魔法击杀对面的宝宝,尽可能顺利的通关。如果杀死对方的起始宠物,熊猫也会击中对方的宝宝作为补偿伤害。同时,如果自己的宝宝也被毁了,你就会选择去掉一个肉控。如果不被破坏的话,就会给对手造成伤害。本轮造成伤害的机会。其次,由于我的法宝是愤怒,所以即使我第一轮没有受伤,第二轮我仍然可以使用魔法链接。这意味着我可以继续使用魔法链接,给对手造成尽可能多的伤害。更多伤害,并累积 2 轮积分,以便你可以使用你的终极招式。
有两种方法可以恢复残余健康状态。一是手上还有法术的时候使用,方便窃取法力。另一个是回命,让受伤的手满血复活。
和谐是昂贵的,所以要谨慎使用。毕竟,您可以使用特殊技能和咒语。还有一点就是,和法师战斗的时候,要注意节省法术。如果你既仁义又可以加血。就看谁手里的货多了。
最后,关于打法,没什么好说的。毕竟,梦幻世界的PK系统是建立在逆境之上的。兵将堵水,土将其覆盖。没有特定的玩法剧本,也是一种运气游戏。你可以控制防护,避免驱魔。你能抓住吗?不。
最后祝各位玩家每天都被欧皇附身,愿你们有梦想emmm,继续努力。